Переобладнання старого геймпада у спеціалізований контролер для моторизованого слайдера камери - кастомний корпус з інтегрованою електронікою.





Переобладнати стандартний геймпад у спеціалізований контролер для управління моторизованим слайдером камери. Необхідно було розробити новий, ергономічний корпус для розміщення існуючої плати та додаткових комунікаційних інтерфейсів, забезпечивши надійний захист електроніки та зручність роботи оператора.
Розробка вимагала інтеграції готових електронних компонентів у нову фізичну оболонку з нуля. Реверс-інжиніринг: зняття точних розмірів з оригінального геймпада для ідеальної посадки майбутнього корпусу. Проєктування корпусу: створення рознімного корпусу з урахуванням внутрішнього кабель-менеджменту. Розраховано посадочні місця для жорсткої фіксації плати та портів, щоб уникнути зміщення при підключенні кабелів. Модель оптимізована для виготовлення методом 3D-друку.
Спроєктовано повноцінний кастомний інтерфейс управління. Проєкт демонструє навички проєктування корпусних деталей для електроніки, вміння працювати з обмеженим внутрішнім простором та адаптувати конструкцію під швидке прототипування.